Latar Belakang Judi Taruhan Singkatnya

Permainan sebenarnya bisa menjadi segi aneh yang tepat dari kehidupan manusia yang memiliki hukumnya sendiri, yang tidak sesuai dengan kerangka logika konvensional. Di sini Yang Mulia membutuhkan kemungkinan dan apa yang relatif: yang lemah dapat mengalahkan suara, yang menggemaskan dapat membodohi dirinya sendiri, yang miskin mungkin menjadi kaya, dan sebaliknya.

Perjudian membuka kemungkinan baru dari persona, yang sering tidak ditampilkan dalam kehidupan sehari-hari. Hampir semua orang ingin kaya sekali, tanpa usaha apapun. Game memberi harapan khusus, tetapi peluang adalah takdir dari orang-orang ini yang terpilih.

Asal muasal pertandingan ini.
Permainan dan judi telah berulang kali diikuti umat manusia karena langkah awalnya. Butir taruhan lebih terbukti hampir dalam hal apa pun, mulai dari perburuan dari masyarakat modern primitif hingga ke harga fiskal utama di abad ke-21. Aspek pertandingan melekat pada banyak kontes dan hiburan, yang diatur oleh nenek moyang kita. Misalnya, jelas dalam perlombaan potensi dan ketangkasan, yang kemudian digeser menjadi turnamen-turnamen ternama bairro-alto.org. Setelah itu game game pertama muncul. Mereka didasarkan pada elemen kebetulan, melihat takdir.

Para sejarawan percaya bahwa permainan pertama yang tepat adalah melemparkan berbagai kerang, batu, tulang makhluk – benda-benda ini adalah prototipe dari aksi tersebut. Tanda-tanda dokumental dari game pertama akan disimpan dari Museum. Di antara buktinya adalah dadu, dibuat oleh pengrajin Mesir misterius di gading gajah (abad ke-16 SM) dan papan untuk bermain draft, juga disebut sebagai dam yang dimiliki oleh ratu Hatchepsut (1600 SM).

Bukti sejarah menunjukkan bahwa semua peradaban kuno berperan. Astragalus, yaitu. fetlock dari hewan tersebut, banyak digunakan sebagai fetlock. Kata “astragalus” juga mengacu pada batu bata tetrahedral dengan lekukan, yang lebih menyerupai dadu modern – batu bata heksahedral yang memiliki sudut agak membulat, di mana faktor yang berlawanan, ketika dimasukkan ke atas, jelas level ke 7.

Sejak dulu orang-orang bermain ganjil dan genap, melempar dadu dari lingkaran atau melempar mereka mencoba memukul lubang yang ditentukan. Dadu terbukti juga banyak digunakan untuk meramal. Menarik juga bahwa para pemain memperlakukan dadu bersama-sama dengan tidak terlalu gentar, seolah-olah dadu itu hidup: orang-orang berbicara dengan mereka, membisikkan mantra dan berusaha membujuk mereka untuk membawa kemenangan.

Mempertimbangkan perkembangan dadu mereka hampir sekaligus mungkin menjadi salah satu pertandingan perjudian paling berani. Orang-orang mempertaruhkan segalanya: dolar, harta benda, tempat tinggal, dan bahkan mungkin kebebasan (orang Jerman kuno yang kehilangan dadu dengan rendah hati menjadi budak). Pada periode yang sama, tampaknya ada banyak tanah sah dengan permainan yang tampaknya jinak ini. Misalnya, pada abad ke-3 SM. hukum pertama yang dikenal dalam sejarah tentang permainan judi dianut. Ini disebut Lex aleatoria (alea berarti binasa).

Di Yunani Kuno jelas ada legenda di mana dewa Olimpiade membagi “lingkungan pengaruh” dengan banyak casting (Zeus mendapatkan Olympus, Poseidon mendapatkan laut, juga Hades datang untuk mengesampingkan dunia bawah). Undang-undang Roma Kuno secara resmi melegalkan pertandingan game, tetapi tidak ada hukuman khusus untuk pelanggaran larangan ini. Satu-satunya “hukuman” untuk para pemainnya adalah bahwa hak peserta yang kalah ini untuk mendapatkan kembali semua yang dia jatuhkan, meskipun dia meskipun dia telah dikalahkan secara tidak adil. Secara resmi pertandingan hanya diizinkan satu kali setahun, melalui Saturnalia (perayaan tahunan untuk menghormati dewa Saturnus ini).

Selama bertahun-tahun, signifikansi pertandingan semakin besar. Tampaknya ada alat permainan baru, seperti kartu. Beberapa peneliti berpendapat bahwa kartu remi paling awal muncul di Cina. Dari kamus Cina, chingtszetung (1678), menyebutkan bahwa kartu diproduksi pada 11-20 (menurut kronologi Kristen ini), dan pada 1132 mereka sudah digunakan secara luas. Kartu pada situasi itu adalah pelat tipis dan panjang dengan nomor dari 1 hingga 14 hingga ini. Empat pertandingan dilambangkan empat kali, dan kisaran kartu (52) sesuai dengan jumlah bulan dalam setahun.

Model setumpuk kartu kontemporer ini adalah kartu Tarot Anda. Catatan terekam pertama yang kita semua tahu menjelaskan tahun 1254, ketika Saint Louis mengeluarkan dekrit yang menyatakan pertandingan kartu di Prancis karena takut akan hukuman menggunakan cambuk.

Continue Reading